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r‐ヾ;;;;;;;;;;;;;;;j ヘ \ i! ハ ヾ;;;;;i`ヽ 山菜と川魚の天ぷらにしようと思う
l ヾ;;;;;;;;;;ー==ェュゞ、ノム_j__ j;;;ノ ,ハ
l ヽ、ヾ;;;;;;l 弋え二フノベfテ一ゝレク´ ノ 天ぷらって男の子の味だよな
l γヽ,|;;;;;l /´ |ヾ、 ̄ ハ:レ /
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ト、 `.┤;;;;l `"´ ハj.ム
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【データ】 |
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【クラス】 | 魔兵・刀匠♂(中立・中庸) ◆SUs0rdhsUU | 【属性】 | 中立・中庸 |
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【真名】 | 干将 | 【性別】 | 男 |
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【時代】 | 古代 |
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【地域】 | 中国 |
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【ステータス】 |
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【筋力】 | B | 【耐久】 | B |
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【敏捷】 | E | 【魔力】 | E |
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【幸運】 | D | 【宝具】 | C |
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【保有スキル】 | 【効果】 |
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刀匠[A] | 味方単体の攻撃力アップ(3ターン) |
| 刀剣を作成する匠であることを示すスキル。ありとあらゆる装備を最善の状態にし、より高い実力を引き出す。 |
頑強[C] | 防御力アップ(3ターン)+状態異常耐性アップ |
| 頑丈な体を持つことを示すスキル。 |
【クラススキル】 | 【効果】 |
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道具作成(刀)[A] | 魔術師としてのクラス特性である道具作成が、彼自身の特性により変化したもの。刀剣の作成に特化しており、E-ランクの刀剣型宝具程度なら作成可能。アーツカードの性能をアップ |
陣地作成[E-] | 魔術師としてのクラス特性だが、彼は魔術師ではないため大幅にランクがダウンしている。一応彼が使いやすい鍛冶場を作成可能だが、魔術的な意味はまったくない。 |
【宝具名】 | 【ランク】 | 【種別】 |
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出戸,望南山,松生石上,劍在其背(わがつるぎはそこにあり) | C | 対人宝具 |
効果 |
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味方単体の攻撃力アップ(3ターン)+与ダメージプラス状態付与(3ターン)&自身に即死効果[デメリット] |
設定
ダイスで決まった設定
酒の強さ【1D100:91】
干将は中国の刀匠である。
夫婦剣・干将莫那を作り上げた。
マテリアル1
楚王に双剣の作成を依頼されたが、完成までに3年かかってしまい王は激怒した。
干将は楚王に作成した双剣のうち雌剣である莫那のみを献上し、更なる王の怒りを買い処刑されてしまった。
マテリアル2
夫婦剣・干将莫那は干将が制作した剣である。
その剣の銘は彼とその妻である莫那の名から名付けられた。
マテリアル3
彼は楚王に莫那を献上しに行く前、妊娠していた妻の莫那に恐らく自分は殺されることと雄剣である干将のありかを告げ、
生まれてくる子が男の子だったなら、大きくなったときにそのありかを伝えてほしいと残し死んだ。
その子は、大きくなったのちに干将を手に入れ、己の命と引き換えに楚王の命を奪った。
マテリアル4
宝具「出戸,望南山,松生石上,劍在其背(わがつるぎはそこにあり)」
妻に在処を告げ、楚王へと献上しなかった雄剣・干将を呼び出し、
己の命と引き換えに誰かへと託す宝具。
その剣は彼の望みどおりの物へと託され、数多の血で染まる。
本来はこの宝具によって現れた干将を無期限に譲渡可能であるのだが、
カプセルサーヴァント化の影響により数分〜数十分の譲渡が限界となっている。
ついでに言うと莫那がないので譲渡されても武器の全力のスペックを発揮できない。
マテリアル5
妻を残して逝ったことは無念だが、今更何をしようとは特に考えていない。
刀匠である彼は今もただ剣を作り出すのみである。
セリフ
セリフ
開始 | 俺は刀匠であり、武芸者ではない。使いどころを弁えろ。 |
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| 仕方あるまい、不本意だが仕事はしよう。 |
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スキル | 我が剣、受け取れ! |
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| 武器の真価は適切な整備を行ってこそだ。 |
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コマンドカード | ふん |
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| あぁ |
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| いいだろう |
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宝具カード | 勝手に持っていけ |
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アタック | 喰らえ |
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| 脆い! |
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| 打ち砕く! |
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エキストラアタック | 凡作だが、我が剣の錆にしてやろう。 |
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宝具 | 我が最高傑作、受け取るがいい。出戸,望南山,松生石上,劍在其背(わがつるぎはそこにあり) |
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ダメージ | ぐっ |
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| なかなか堪えるな |
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戦闘不能 | 次はもう少しまともな奴を呼ぶんだな。 |
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| 莫那…。 |
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勝利 | 仕事はした、しばし休ませてもらうぞ。 |
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| 武器の整備は万全にしておけ。いざというときに困る。 |
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レベルアップ | ほぉう、なかなかいい感じじゃないか。 |
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霊基再臨1 | 一介の刀匠にここまでするとは、物好きなのか? |
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霊基再臨2 | 俺は武芸者ではない、戦力の拡充という点では俺の強化は間違っているぞ。 |
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霊基再臨3 | ……ふぅ、まあ好きにするといい。限られた資源をどう使うかはお前の自由だ。 |
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霊基再臨4 | 仕方ない、そこまで望むというのなら全力でこの槌を振るおうじゃないか。かけさせた手間の分は働こう。 |
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絆Lv1 | 必要なら守り刀程度なら作ってやろう。なに、ただの気まぐれだ。 |
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絆Lv2 | 良いものを作るには時間がかかることも多い。だが、3年は時間をかけすぎたと我ながら反省している。 |
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絆Lv3 | 干将と莫那、俺と連れ合いの名にして、最高傑作の銘だ。 |
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絆Lv4 | 時間は有限だ。お前は俺と同じ失敗を繰り返すなよ。 |
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絆Lv5 | お前になら、俺の最高傑作を託してもいいかもしれんな。なに、今度は3年もかけない、もっと早く作ってやるさ。 |
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会話 | 俺はただの刀匠にすぎん。戦力を望むならほかの奴に頼るといい。 |
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| 俺の剣を複製して使い捨てる不届きものがいると聞いたが、ここにはいないようだな。 |
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| 英霊として現れるのは華々しい奴らばかりではない。俺のような裏方も時にはいるんだ。 |
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好きなこと | 刀剣を打つことだ。たとえそれが俺の命を奪った原因でも、最高の剣を求めて打ち続けるだろう。 |
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嫌いなこと | 武器を粗雑に扱うなと言っているだろう。まったく、武器の真価は万全の整備を行ってこそのものだというのに。 |
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聖杯について | 願い、か。持っていないはずがないだろう。だが、奇跡に願うほどの物じゃあない。俺には聖杯は不要だ。 |
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イベント開催中 | なんだ、騒がしい。仕事の邪魔はしてくれるなよ。 |
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誕生日 | 誕生日か、おめでとう。あいつはいつ生まれたんだろうな…。 |
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召喚 | サーヴァントキャスター干将だ。ただの鍛冶師だが、まあうまく使え。 |
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遊戯王的パラメーターにしてみた
遊戯王的パラメーターにしてみた
刀匠・干将
効果モンスター
星3/炎属性/獣戦士族/攻1000/守1000
(1)このモンスターをリリースし、自分フィールド上のモンスター1体を対象として発動する。
デッキ・手札・墓地から「雄剣・干将」1枚を対象のモンスターに装備させる。
雄剣・干将
装備魔法
(1)装備モンスターの攻撃力は800ポイントアップする
(2)自分フィールド上に「雌剣・莫那」が存在する場合、発動できる。
装備モンスターの攻撃力より低いモンスター1体を破壊する。
(3)フィールド上に表側表示で存在する「雌剣・莫那」が破壊され墓地に送られる場合、代わりに手札に加えることができる。
雌剣・莫那
装備魔法
(1)装備モンスターの防御力は800ポイントアップする
(2)自分フィールド上に「雄剣・干将」が存在する場合、発動できる。
フィールド上のモンスター1体を裏側表示に変更する。
(3)フィールド上に表側表示で存在する「雄剣・干将」が破壊され墓地に送られる場合、代わりに手札に加えることができる。
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